Regras dos Servidores

Servidores TTT

OBJETIVOS DO JOGO

Inocentes: Ficar vivo e fazer o melhor possível para ajudar o detetive a identificar os Traidores.
Detetives: Identificar e matar todos os traidores antes do tempo acabar ou proteger ao menos um inocente até o tempo acabar.
Traidores: Matar todos os inocentes e opcionalmente os detetives.

RESULTADOS DO JOGO

Vitória dos Inocentes: Quando todos os traidores morrem ou quando ao menos um inocente sobrevive até o final da rodada.
Vitória dos Traidores: Quando todos inocentes são mortos.

REGRAS GERAIS

- Proibido travar jogadores, portas e caminhos usando os objetos (props) do mapa;
- Qualquer um pode perseguir alguém sem pedir permissão;
- Morto não fala, caso você morra para alguém, é proibido de qualquer forma dedurar quem matou, qual o papel da pessoa e/ou posição para outros jogadores;
- Nenhum jogador pode ir propositalmente para áreas de dano (Ex.: C4, Molotov, Jihad);
- Não devem matar aleatoriamente (RDM);
- Um Detetive quando vê um ato de Traidor, estando 100% certo, podem dar a ordem para todos que verem tal jogador mata-lo (KOS ORDER);
- Cometer um Ato de Traição faz de você um Traidor;

REGRAS DOS INOCENTES

- Não pode causar danos ou matar inocentes ou detetives;
- Não devem acusar jogadores de serem Traidores sem uma razão, sem motivo;
- Não devem fingir ser Traidores;
- Proibido abusar dos atos de traição ou suspeitas para fazer outros jogadores perderem Karma;

REGRAS DOS DETETIVES

- Permitido dar ordens para dropar armas ou mudar posição (virar de costas), caso não cumpra é considerado um ato de traição;
- Toda a ordem de dropar ou outras devem seguir de uma contagem até 3 (três);
- Não devem acusar jogadores de serem Traidores sem uma razão, sem motivo;
- Não devem fingir que são Traidores;
- Permitidos darem dano ou matar para cumprimento de ordem superior do detetive;
- Não podem interferir no movimento dos jogadores, como, por exemplo, mandar parar de seguir, ou atrapalhar a movimentação;
- Não podem causar qualquer tipo de dano ou matar outros Detetives;

REGRAS DOS TRAIDORES

- Não pode matar ou dar dano em outros traidores;
- Proibido dedurar quem são os outros traidores;

ATOS DE RANDOM DEATH MATCH (RDM)

- É considerado RDM quando um Inocente ou Detetive inflige dano em alguém por:
- Sem razão lógica, sem motivo
- Assumi pelo jeito que o jogador anda ou fala
- Jogar granadas longe de outros jogadores
- Desobedecer a uma ordem
- Apontar uma arma em alguém

ATOS DE TRAIÇÃO

- Cometer um ato de traição faz de você um Traidor;
- Atirar perto de outros jogadores (A menos que seja em defesa própria);
- Atirar granada perto de outros jogadores (A menos que seja em defesa própria);
- Declarar KOS ORDER em um Inocente;
- Plantar bombas;
- Bloquear jogadores com itens ou bombas;
- Bloquear jogadores de entrar em determinado local do mapa;
- Seguir outras pessoas com itens explosivos;
- Esconder ou mover equipamento de traidor (C4);
- Esconder corpos;
- Esconder uma estação de vida;
- Mover estação de vida para longe dos outros jogadores;
- Ignorar corpos ou deixá-los não identificados;
- Infligir dano ou matar outros jogadores com armas ou objetos;
- Proibido prender/matar outros Traidores em armadilhas para Inocentes ou Detetives;
- Roubar armas dropadas pela ordem do Detetive;

ATOS SUSPEITOS

- Tocar smoke, flash, decoy perto de outros jogadores;
- Acusar jogadores de serem Traidores por razões não logicas, sem motivo;
- Mover corpos;
- Intencionalmente desviar atenção de um Traidor;
- Dar informação falsa sobre um jogador;